Một câu chuyện cần sự tương phản để người đọc trải nghiệm nhân vật. Nhân vật phải sống trong thế giới được tạo ra, nhưng cũng phải cảm thấy quen thuộc với người đọc. Những khía cạnh quen thuộc trong một thế giới gồm những khía cạnh khác nhau, xa lạ, thậm chí kỳ lạ là điều thú vị và khiến họ tiếp tục đọc. Vẽ tranh là kể chuyện. Hội họa là giao tiếp. Tâm trí thích so sánh sự khác biệt để đưa ra phán đoán. Bộ não thích sự bí ẩn và cuộc tìm kiếm hấp dẫn, miễn là khám phá được đền đáp. Tương tự như vậy, một bức tranh với nhiều mức độ tương phản sẽ dẫn dắt câu chuyện và mang đến cho người xem điều kỳ diệu. Tôi đã sử dụng bức tranh gần đây này của mình để cho thấy độ tương phản hoạt động như thế nào bên trong và nâng cao một bức tranh. Bạn có thể chưa nghĩ về điều này là gì hoặc tại sao nó lại quan trọng. Sự tương phản giữa các thái cực mà tôi đề cập dưới đây là động cơ để tạo ra một bức tranh sống động. Khái niệm về một thành phố nổi trong ánh trăng, được bao quanh bởi một con hào đóng băng dựa trên cuốn tiểu thuyết Lời hứa của mùa đông, của Christelle Dabos và sẽ được trưng bày trong một chương trình nhóm về cuốn sách tại Galerie Daniel Maghen ở Paris, khai mạc vào ngày 28 tháng 11. . Tôi sẽ thực hiện một bản demo trực tiếp trong buổi khai mạc, một bức chân dung của nhân vật chính, Ophelia. Những điểm dưới đây không phải là gợi ý. Đó là những nguyên tắc sớm hay muộn bạn cần phải giải quyết. Hy vọng rằng, sớm hơn. Nếu bức tranh của bạn cảm thấy buồn tẻ, đơ hoặc thiếu nước, hãy xem cách bạn đang kiểm soát độ tương phản, từ giá trị và hình dạng đến màu sắc và ánh sáng.
Giá trị: ánh sáng chống lại bóng tối
Có lẽ sự tương phản dễ hiểu nhất là sự khác biệt về giá trị. Ánh sáng so với bóng tối nhanh chóng được xác định và ngay cả khi bạn không nhận ra, mắt và não của bạn sẽ nhận ra sự khác biệt về giá trị ngay lập tức để hiểu nó đang nhìn gì. Nếu bạn kiểm soát được sự khác biệt, bạn có thể thiết kế một bức tranh để dẫn dắt người xem qua bố cục. Niềm đam mê phát triển giữa hai người thật quyến rũ.
Quy mô: lớn so với nhỏ
Yếu tố lớn so với nhỏ. Kích thước của thành phố, nơi chiếm hầu hết không gian trong bố cục và phần lớn sự chú ý, thậm chí còn lớn hơn bằng cách thu nhỏ chiếc xe trượt tuyết trong bức tranh. Tương tự như vậy đối với những hình vẽ nhỏ mà chúng ta thấy xung quanh các thành lũy. Quy mô của chúng giúp mô tả quy mô của thành phố bằng cách so sánh. Quá lớn và những con số này sẽ khiến chúng tôi tin rằng chúng quá gần với người xem. Quá nhỏ, và thành phố sẽ trở nên rộng lớn.
Màu sắc: sáng và mờ Suy nghĩ thêm về nhiệt độ màu của bạn. Dưới ánh sáng của mặt trăng, hầu hết bức tranh được hiển thị bị tắt tiếng trong bức tranh này, cách ánh sáng phản chiếu của mặt trăng làm giảm màu sắc thành xám. Thêm một chút độ bão hòa vào những màu buồn tẻ đó làm tăng cảm giác của ánh trăng dịu mát. Giống như màu xám xanh với những nét chấm phá của màu xanh lam tươi sáng hơn. Nói một cách đơn giản, ấm áp với mát mẻ, hoặc xám với sôi động.
Và chắc chắn bạn có thể thấy ánh sáng từ nhiều cửa sổ nổi bật như thế nào so với tổng thể màu xám, nhẹ nhàng hơn. (một chút màu đỏ cho lá cờ) Ánh sáng cửa sổ ấm áp so với tổng thể mát mẻ của cảnh. Sự tương phản là lý do tại sao điều đó hoạt động. Nếu bạn gặp sự cố khi chụp màu trong một mảnh, hãy thay đổi nhiệt độ. (Hãy tự giúp mình… đừng thắp sáng tất cả các cửa sổ dang rộng. Nói chung, một tòa nhà được chiếu sáng đồng đều ở tất cả các cửa sổ có nghĩa là nó đang cháy, và không phải là một tòa nhà ấm cúng ở đó. Vâng, tôi đang nhìn bạn, Cozy Cottage By Những bức tranh về Biển… ahem.)
Hoạt ảnh so với tĩnh Đơn giản:
một thành phố không di chuyển. Làm thế nào bạn có thể cung cấp chuyển động cho một vật đứng yên? Bạn không. Bạn chỉ ngụ ý rằng nó được bao quanh bởi sự sống. Chúng tôi nhìn thấy những bóng người nhỏ bé đang di chuyển giữa những bức tường cứng nhắc. Ngay cả những hình trang trí bằng đá lớn cũng tạo ra sự ám chỉ về việc nâng đỡ ban công. Hàm ý về sự di chuyển của con người mang lại cho thành phố một cảm giác sống động. Trong các bức tranh khác, thể hiện những hình thể hiện chuyển động trái ngược với những hình thể đang tĩnh lặng hoặc tĩnh lặng. Ví dụ: trong một cảnh chiến đấu, bắt buộc phải hiển thị các nhân vật trong chuyển động bạo lực, tương phản với các nhân vật khác bị đình trệ hoặc kìm hãm nỗ lực của họ. Những con số chiến đấu tương phản với những con số gục ngã. Ngựa nuôi so với ngựa do người cưỡi của chúng điều khiển, v.v.
Tiếng ồn so với bình tĩnh
Giống như hành động so với các khu vực không hoạt động, sự tương phản giữa hai khu vực này khiến người xem chuyển từ khu vực hoạt động sang các đoạn bình tĩnh hơn, giúp tâm trí có cơ hội nghỉ ngơi, suy ngẫm và tiếp cận lại. Xem bài đăng của tôi về Cạnh để hiểu cách tương phản của các cạnh mềm và sắc nét có thể tạo chiều sâu cho bức tranh.
Phẳng so với độ sâu
Khi sơn được trộn quá đều, quá công thức, hiệu ứng làm phẳng chiều sâu của bức tranh. Nhưng sự tương phản giữa việc có các khu vực bằng phẳng liên quan đến các khu vực
Lưu ý rằng nét vẽ ở các rìa của các đám mây so với các khu vực rộng hơn, ít hoạt động hơn của các đám mây. Nó cho phép mắt chú ý đến những khu vực bận rộn của các vết và sau đó cung cấp một nơi để so sánh hoạt động: bằng cách nghỉ ngơi trong các trường màu nhẹ nhàng hơn, ít hoạt động hơn.